此案因業主與團隊都非常注重使用體驗,所以我們在前後期進行了兩次易用性測試。這是一項相當具有挑戰性的任務,因為我們需要在有限的時間內整理兩次使用者測試的反饋意見,然後提出解決方案、修改流程、調整介面,不斷地進行更新,直到最終版本成熟。我們致力於將原本抽象的概念轉化為最終的呈現方式,儘管產品可能不是完美的,但我們相信只有不斷迭代、不斷改進才能更加精益求精。這種迭代精神在整個過程中得到了充分體現。
01Overview
Client
TDRI 台灣設計研究院
Awards
Golden Pin Design Award 2024
User Data Explore(簡稱 UDE )使用者數據工具,透過專業的設計思考模板,以人為本的方式,滿足目標需求。本工具與「PDE 產品數據分析工具」資源連動,結合數據分析,支持人物模擬,確保準確性,創造以數據為基礎的 Persona。提供設計從業人員使用者研究工具,包含互動式人物誌、利害關係人模板,提高使用者研究效率和品質,降低研發成本,增強團隊溝通,有助於提高產品和服務競爭力。此外,本工具結合 AI 推薦機制,可帶入資料庫內容,例如使用者需求、熱門話題等。本工具可獨立使用,也可作為 PDE 的進階功能,協助設計新創和公共服務設計人員了解使用者需求,同時作為設研院蒐集使用者數據的重要渠道。
SEE LIVE WEBSITE02Challenge
03Management
本工具因為與 PDE 資源、資料相互共用,不熟悉傳統設計思考框架與工具的年輕設計師,特別容易在 PDE 與 UDE 工具,轉換之間產生認知問題,不清楚目前所在位置,造成心智混淆。為了解決這個問題,我們開發了一個專案管理介面,讓使用者更清楚地了解他們所使用的工具和資源。這個介面可以讓使用者在建立專案時,清楚地看到他們使用了哪些工具,收錄了哪些圖表,以及建立了哪些質化看板。這樣一來,年輕的設計師們就能更容易地在 PDE 和 UDE 工具之間切換,而不會感到困惑和混淆。我們相信這個專案管理介面將為設計師們提供更好的使用體驗,並幫助他們更有效地使用 PDE 和 UDE 工具進行設計工作。我們將持續改進和優化這個介面,以確保設計師們能夠更輕鬆地使用我們的工具,精準地完成產品設計的前期工。
04Point of Design
05Branding
由於我們同時在進行兩個專案產品,我們需要在產品定位上做出一些差異。UDE(User Data Explore)是一個質化數據研究平台,設計團隊在創意發想階段使用紫色系以融入人性因素。此外,在產品的 Landing Page 頁面上,我們一樣使用了毛玻璃和水晶質感的 3D 物件,不同的是所有的物件都與 PDE 的 Landing Page 元素相呼應。透過這些視覺策略,我們期望讓我們的產品在市場上獨具一格,並且能夠提高客戶對我們品牌和產品的認識。
06 Solution
新增範本
由於使用者可能一開始對於人物誌 Persona 的框架方法不太熟悉,尤其是對於數位化的工具可能感到陌生。為了協助使用者順利建立學習路徑,我們提供了預設範本供使用者新增。使用者可以從這些預設範本中隨機選擇相似的人物,以便展開後續的編輯。這樣的設計可以讓使用者更加順利和成功的操作並且減少學習成本。
精靈導航
無論是在新增 Stekeholder 或是 Persona 的欄位都相當的繁多,因此在設計上我們採用類似 Caochmark的方式來提示每一個區塊主要的任務。這樣的設計有幾個主要的目的。 首先,我們希望使用者能夠將任務更單一更聚焦,這樣他們可以更容易地完成工作。其次,我們在視覺上特別強調了區塊任務的指引,這樣使用者可以更容易地辨認和理解。最後,我們對每一步都非常細心地提點,希望能將挫折降到最低,確保使用者能夠順利完成任務。
步驟提示
在這個流程中,團隊使用 Stepper UI 作為解決方案,透過逐步提示使用者進行下一步操作。Stepper UI 可以幫助使用者更容易地完成複雜的任務或流程,簡化使用者界面,減少認知負荷,提供清晰的導航和方向。使用者可以按照這些指示符按步就班地進行操作,直到完成整個流程。這種設計方式有助於提高使用者效率和正確性,同時提供一種直觀的方式來跟踪和掌握進度。
07Credits
Design Director
Holden Chen
UI Designer
Sushi Su
UX Researcher
Pinky Chen
Partner Development